Nintendo Büyük Hamle Yaptı: Shiver Entertainment Satın Alındı

Nintendo büyümeye doyamadı

Nintendo büyük hamle yaptı ve Shiver Entertainment’ı bünyesine kattı. Japon oyun devi, genellikle stratejik ortaklıklarla adından söz ettirirken, bu kez Shiver Entertainment’ı tamamen satın alarak büyük bir hamle yaptı. Peki, bu küçük Florida merkezli stüdyo neden bu kadar önemli?

Shiver Entertainment, 2012’nin sonlarında John Schappert, Jason Andersen ve Jon Osvald tarafından kurulan bir oyun stüdyosu. Miami’nin güneşli havasında kurulan bu küçük ama yetenekli ekip, ilk olarak mobil ve ücretsiz oyunlara odaklandı. Ancak zamanla konsol ve PC oyun geliştirme alanında da önemli adımlar attı. Embracer Group’a ait olan Shiver, şimdi Nintendo’nun bir parçası olarak yoluna devam edecek.

Nintendo Büyük Hamle Yaptı: Shiver’ın Başarıları ve Nintendo İçin Önemi

Shiver Entertainment, özellikle Warner Bros. ile yaptığı işbirlikleri sayesinde dikkat çekti. Mortal Kombat 11 ve Hogwarts Legacy gibi büyük oyunların Nintendo Switch portlarını başarıyla gerçekleştiren stüdyo, oyun dünyasında adından sıkça söz ettirdi. Scribblenauts: Showdown ve Mortal Kombat 1 gibi popüler oyunların Switch versiyonlarını da üstlenen Shiver, Nintendo için stratejik bir öneme sahip. Özellikle Mortal Kombat 1’in Switch versiyonu bazı eleştiriler alsa da, stüdyonun genel performansı ve yetenekleri göz ardı edilemez.

Nintendo büyük hamle yaptı

Shiver Entertainment’ın CEO’su John Schappert, oyun dünyasında EA ve Microsoft gibi devlerle çalışmış deneyimli bir isim. Schappert, Nintendo için güvenilir bir lider figürü olarak öne çıkıyor. Shiver’ın Nintendo ile geçmişte yaptığı başarılı işbirlikleri göz önüne alındığında, bu satın alma kararı oldukça mantıklı görünüyor. Schappert’in liderliğindeki Shiver, Nintendo’nun projelerinde önemli bir rol oynayacak gibi görünüyor.

Nintendo Büyük Hamle Yaptı: Gelecek İçin Stratejik Adım

Nintendo, Shiver Entertainment’ı sadece mevcut projeler için değil, gelecekteki Switch platformlarına destek sağlamak için de kullanmayı planlıyor.

Shiver’ın teknik bilgi birikimi ve diğer stüdyolarla olan bağlantıları, Nintendo’nun üçüncü parti oyun desteğini güçlendirmesine yardımcı olacak. Bu, Nintendo’nun oyun kütüphanesini genişletmek ve kullanıcılarına daha fazla seçenek sunmak için önemli bir adım.

Nintendo Switch 2 2025’e kadar gelmeyebilir