Baldur’s Gate 3 ile oyun dünyasında taht kuran Larian Studios için rüzgar bir anda tersine esmeye başladı. The Game Awards 2025 sahnesinde duyurulan Divinity heyecanı da yerini derin bir hayal kırıklığına bıraktı. Stüdyo CEO’su Swen Vincke’nin geliştirme sürecinde yapay zeka kullandıklarını itiraf etmesi tartışmaların fitilini ateşledi. İşte detaylar…
Swen Vincke’nin açıklaması sonrasında tepkiler gecikmedi. Hatta Vincke eleştirilere sert yanıtlar vererek adeta yangına körükle gitti. Ancak asıl fırtına sektördeki oyun yazarlarının konuşmaya başlamasıyla koptu. Görünen o ki mesele sadece yapay zeka değil; Larian‘ın işe alım politikaları da topun ağzında.

Sektörde iş başvurusu yapan yazarlardan deneme metinleri istenmesi alışıldık bir şey. Genellikle son aşamaya kalan adaylara bu çalışmaların karşılığı ödenir. Larian cephesinde ise durumun farklı olduğu iddia ediliyor. Alien: Rogue Incursion’un başyazarı Zoe Quinn, stüdyonun kendisinden ücretsiz bir deneme yazısı istediğini, üstelik bir yazardan beklenmeyecek şekilde bu metni ‘oynanabilir bir formata’ sokmasını şart koştuğunu belirtti.

Fallout: London yazarı Bruno Dias ise Larian’ın yaptıklarının sektörde herkesin bildiği bir sır olduğunu vurguladı. Julie Muncy gibi oyun sektörünün önde gelen isimleri bugüne kadar içerideki çalışanlara saygıdan sustuklarını, fakat artık bu saygının karşılıksız kaldığını ifade ediyor.
Firaxis’ten Cat Manning yapay zeka kullanımı ile işe alım süreci arasında dikkat çekici bir bağ kurdu. Manning’e göre bu iki durum tesadüf değil; aksine şirketin doğru işe alım pratiklerini ve emeği görmezden geldiğini ortaya koyuyor. Anlaşılan o ki Larian, eskisi gibi oyun sektörünün sevimli stüdyosu olmaktan uzaklaşmış.





