Ubisoft, tarihinin en büyük operasyonel dönüşümlerinden birini gerçekleştirirken rotayı en güvenilir limanlarına kırdı. CEO Yves Guillemot, Assassin’s Creed ve Far Cry serileri için masada çok sayıda yeni projenin olduğunu resmen doğruladı.
Son birkaç yılı iptal edilen projeler, işten çıkarmalar ve düşen hisse fiyatlarıyla boğuşarak geçiren Ubisoft, artık “herkese hitap eden her şeyi yapmak” yerine “en çok satan markalarını büyütme” stratejisine geçti. Yves Guillemot, şirketin geleceğini bu dev markalar üzerine kurduklarını net bir dille ifade etti.

Assassin’s Creed: Hem Tekil Hem Çoklu Oyuncu Deneyimi
Serinin 30 milyon barajını aşan devasa oyuncu topluluğunu daha da büyütmek isteyen Ubisoft, şu an üzerinde çalışılan “birkaç farklı” Assassin’s Creed oyunu olduğunu doğruladı.
Bu projeler arasında sadece klasik tek oyunculu maceralar değil, serinin geleceği için kritik olan çok oyunculu (multiplayer) deneyimler de yer alıyor.
Kulislere göre, merakla beklenen Assassin’s Creed Black Flag Remake projesi de 2026 takviminde yerini koruyor.

Far Cry Geri Dönüyor: İki Yeni Proje Yolda
Far Cry hayranları için de bekleyiş sona eriyor. Guillemot, şu an aktif geliştirme aşamasında olan iki farklı Far Cry projesi olduğunu müjdeledi.
Bunlardan ilkinin serinin bir sonraki ana oyunu (Far Cry 7) olması beklenirken, ikincisinin uzun süredir sızıntıları paylaşılan, Alaska’da geçeceği iddia edilen çok oyunculu bir extraction shooter (Project Maverick) olduğu tahmin ediliyor.
Yeni Yapılanma: Vantage Studios ve “Yaratıcı Evler”
Ubisoft, hantal yapısını kırmak için şirketi beş farklı “Yaratıcı Ev” (Creative House) birimine ayırdı. Bu birimlerin en büyüğü ve en kritiği olan Vantage Studios, Assassin’s Creed, Far Cry ve Rainbow Six gibi milyar dolarlık markaların yönetiminden sorumlu olacak. Bu yeni modelle birlikte:
Stüdyolar kendi markaları üzerinde daha fazla bağımsızlığa sahip olacak.
Üretim süreçleri hızlandırılarak daha düzenli bir oyun takvimi oluşturulacak.
Şirket, riskli ve deneysel projeler yerine halihazırda milyonları peşinden sürükleyen dünyaları genişletmeye odaklanacak.

Fırtınanın Ortasında Bir “Liman”
Bu duyurular, şirketin son dönemde yaşadığı 500 milyon avroluk tasarruf planı, kapatılan stüdyolar (Stockholm ve Halifax gibi) ve iptal edilen projelerin (Prince of Persia: Sands of Time Remake dahil) gölgesinde yapıldı. Guillemot’un mesajı oldukça net: Ubisoft küçülerek güçleniyor ve bu gücü en çok sevilen markalarına
Ubisoft’un bu “garantici” yaklaşımı, finansal tabloları düzeltmek için mantıklı görünse de oyuncular arasında “aynı formülün tekrarı” endişesini yaratabilir. Ancak Assassin’s Creed Shadows ve sızan Black Flag Remake haberleri, şirketin en azından bu sefer kalite standartlarını yukarı çekmeye kararlı olduğunu gösteriyor.






