Unity geliştiricilerin komutlarla yapımlar ortaya çıkarmasını sağlayacak yeni bir teknoloji üzerinde çalışıyor. CEO Matt Bromberg mart ayındaki konferansta tanıtılacak sistemin, fikir aşamasından nihai ürüne geçişi kökten değiştireceğini ifade etti. İşte detaylar…
Yapay zeka oyun endüstrisinde en çok tartışılan konulardan biri olmayı sürdürüyor. Kimileri AI araçlarının sektörün ruhuna aykırı olduğunu savunsa da, grafik motoru geliştiricileri farklı bir yola girmiş durumda. Unity, dördüncü çeyrek mali toplantısında ‘yapay zeka destekli içerik oluşturmanın’ şirketin öncelikli hedeflerinden biri olduğunu açıkladı.

Mart ayında düzenlenecek GDC (Oyun Geliştiricileri Konferansı) kapsamında, yenilenmiş Unity AI sisteminin beta sürümü sahneye çıkacak. Firmanın tepe ismi Matt Bromberg’e göre geliştiriciler bu teknolojiyle herhangi bir kodlama karmaşasına girmeden, prompt’larla basit oyunlar yapabilecek.

Sistem oyun projesinin neyle ilgili olduğunu anlayıp ona göre hareket ediyor. Gücünü ise Unity’nin teknik altyapısı ve piyasadaki en gelişmiş yapay zeka modellerinin birleşiminden alıyor. Bromberg bu adımı ‘oyun geliştirmeyi bir üst seviyeye taşımak ve teknik engelleri aşmak’ olarak nitelendiriyor. Ancak sektör ikiye bölünmüş durumda. Google’ın daha önce tanıttığı Project Genie benzeri girişimler yatırımcıların iştahını kabartsa da, oyuncular ve deneyimli tasarımcılar mesafeli kalmıştı.

Eleştirmenler ise piyasanın kalitesiz işlerle dolabileceğini belirtiyor. Oyun dünyasının en sevilen yapımları insan emeğinin sonucu olarak ortaya çıktı. Geliştiricilerin yapay zeka araçlarına duyduğu tepki ve emeğin değeri göz önüne alındığında, tamamen prompt’larla üretilen oyunların, oyuncular nezdinde nasıl karşılık bulacağını zaman gösterecek.






