Video oyun sektörünün en çok beğenilen lisanslarından biri olan Splinter Cell serisinin hayranları, uzun süredir yeni bir oyunun piyasaya sürülmesini beklerken, şaşırtıcı bir haber ortaya çıktı.
Bloomberg’den Jason Schreier’in raporuna göre, Ubisoft serideki bir oyunu birkaç yıl önce iptal etti ve bu iptal, büyük bir başarısızlıkla sonuçlanan XDefiant oyununun ortaya çıkmasına zemin hazırladı.
İptal Edilen Proje ve Hayal Kırıklığı
Rapor, Nick Herman’ın (Dennis Lenart ve Pierre Shorette ile birlikte) 2017 yılında Ubisoft’ta yeni bir Splinter Cell oyunu üzerinde çalıştığını ortaya koydu. Herman’a göre, proje umut vericiydi ve ekip yaptıkları işten memnundu: “Bunun bir parçası olmaktan ve onu yeniden canlandırmaktan çok heyecan duydum çünkü bir süredir faaliyette değildi. Harika bir hikaye anlatabileceğimizi ve hayranların seveceği bir şey yapabileceğimizi düşündük.”

Ancak bu umut dolu proje, Ubisoft tarafından iptal edildi. Nick Herman, bu kararın kendisi için büyük bir hayal kırıklığı olduğunu belirtti: “İlk altı ay boyunca işe gitmek heyecan vericiydi… Sonra önemsediğiniz şeylerin artık önemli olmadığını fark ediyorsunuz. Bu, oyunlarda sıkça karşılaşılan bir durum.”
İptal Nedeni ve XDefiant’a Dönüşüm
Nick Herman, iptalin arkasındaki ana sebep olarak Ubisoft’un canlı servis (live-service) oyunlarına olan yoğun tercihini ve diğer projelere olan ilgisini kaybetmesini gösteriyor. Bu nedenle, geliştirilmekte olan bu Splinter Cell oyunu, rekabette Call of Duty’ye rakip olması beklenen XDefiant adlı çok oyunculu bir yapıma dönüştürüldü.
Ancak XDefiant da büyük bir başarısızlıkla sonuçlandı. Oyunun lansmanından yaklaşık bir yıl sonra, geçen Haziran ayında sunucuları kapandı. Bu durum, San Francisco ve Osaka stüdyolarının kapanmasına yol açtı. İptal edilen potansiyel bir başarılı single-player oyunu yerine, Ubisoft’un canlı servis modelini zorlaması hem geliştiriciler hem de hayranlar için büyük bir hayal kırıklığı yarattı.






