Yeni bir araştırma fiziksel oyunların dijital sürümlerden 100 kat fazla karbon saldığını gösterdi. Peki ne yapılması gerekiyor? İşte detaylar…
Oyunların fiziksel yani kutulu, kitapçıklı, disk içeren kopyalarını koleksiyon yapmak birçok oyuncu için büyük bir keyif. Ancak Fransız analiz firması Greenly, fiziksel kopyaların arkasında farklı bir durum olduğunu ortaya koydu. Araştırmaya göre oyun disklerinin üretimi, paketlenmesi ve sevkiyat sürecinde oluşan karbon salımı dijital indirmelere kıyasla 100 kat daha fazla.

1 milyon oyun diskinin üretimi ve taşınması toplamda 312 ton karbondioksit salımına yol açıyor. Aynı oyunun dijital olarak 1 milyon kez indirilmesi ise yalnızca 3 tonluk emisyona neden oluyor.
Greenly araştırma ekibi bulut oyun sistemlerinin de enerji tüketimi açısından eleştirildiğini, ancak fiziksel üretim süreçlerinin atık miktarı bakımından hâlen en zararlı seçenek olduğunu vurguladı. Özellikle nadir metallerin çıkarılması, plastik üretimi ve bu malzemelerin taşınması sürecinde ciddi kaynak tüketimi gerçekleşiyor.

Araştırma ayrıca el konsollarının çevre açısından en verimli seçenek olduğunu belirtti. Nintendo Switch gibi cihazlar yılda yalnızca 13,8 kilogram karbon salıyor. Uzmanlar şirketlere enerji tasarruf sağlayan üretim teknikleri uygulamalarını ve geri dönüştürülmüş malzeme kullanmalarını tavsiye ediyor.






