Rockstar Games’in kurucularından Dan Houser, Sony’nin fiziksel oyun disklerini bırakma planı hakkında açıklamalarda bulundu. Kutulu oyun isteyen tüketiciler olduğu sürece bu seçeneğin devam etmesi gerektiğini söyledi. İşte detaylar…
Sony‘nin 2028’den itibaren oyun disklerini sonlandıracağını duyurması haftalardır gündemde konuşuluyor. Rockstar Games’in eski kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Dan Houser da bu tartışmaya katıldı. Konuya kişisel olarak mesafeli yaklaşan Houser, diskli oyun isteyen kullanıcıların görmezden gelinmemesi gerektiğini savunuyor. Deneyimli yapımcıya göre dijitale geçiş kaçınılmaz görünse bile kutulu oyunlara bağlı kitleye kapı bir anda kapatılmamalı. Çünkü bu kitle oyunu yalnızca oynamıyor, aynı zamanda biriktiriyor.

Dijital Oyunların Avantajını Kabul Ediyor
Houser, dijital oyunların güncelleme ve hata düzeltme konusunda avantaj sağladığını söyledi. Oyunların çıkışı sonrasında geliştirilebilmesi, kaliteyi doğrudan yükseltiyor ve stüdyolara sorunları hızlıca giderme fırsatı veriyor. Ancak fiziksel kopyalara talep sürdüğü müddetçe şirketlerin bu seçeneği koruması gerektiğini belirten tecrübeli isim, üretim ölçeği küçüldükçe maliyetlerin ciddi biçimde artabileceğini de kabul ediyor. Bu nedenle dijital dağıtımı oyun kalitesi açısından kritik buluyor.

Kazanan Kolaylık, Kaybeden Oyun Rafları Olabilir
Houser’ın Absurd Ventures’taki ortağı Lazlow Jones da fiziksel ürünlerin ayrı bir tatmin sunduğunu düşünüyor. Buna rağmen havaalanında Steam Deck’e birkaç oyun indirmenin rahatlığını görmezden gelmiyor. Sony’nin Avusturya’daki üretim tesislerinden birini dönüştürmeye başlaması, PlayStation fiziksel oyun diski döneminin gerçekten kapanabileceğini gösteriyor. Japon teknoloji devi geri adım atmazsa kutulu oyun tutkunları için yeni nesil daha pratik, ancak biraz daha ruhsuz başlayacak.






