Google Gemini Japon Oyun Sektörünü Ele Geçirdi! Şirketlerin Tamamı Yapay Zeka Kullanıyor

yapay zeka 1

Google Gemini, Japonya’da oyun sektöründe yüksek bir kullanım oranına ulaştı. Ancak oyuncular, yapay zekanın telif sorunlarını büyütmesinden ve oyunların birbirine benzemesinden endişe ediyor. İşte detaylar…

JOGA (Japan Online Game Association) isimli kuruluş uzun süredir ülkedeki online oyun pazarı hakkında araştırmalar yürütüyor. Bu kuruluş, sektörde faaliyet gösteren şirketlerle anketler yapıyor ve son çalışmasının sonuçlarını geçtiğimiz günlerde açıkladı. Famitsu’nun haberine göre Japonya’da online oyun geliştiren stüdyoların hepsi yapay zeka araçlarından yararlanıyor. Bu anketin tek oyunculu mobil oyunları, klasik konsol ve PC oyunları kapsamadığını da belirtelim. Sadece online projeleri içeriyor. Ortaya çıkan yüzde 100’lük kullanım oranı, yapay zekanın test aşamasını çoktan geride bıraktığını ve bizzat geliştirme süreçlerinin içine dâhil edildiğini ortaya koyuyor.

Gemini

Google Gemini Rakiplerine Fark Attı

Stüdyoların en çok tercih ettiği model ise yüzde 94 kullanım oranıyla Google’ın Gemini’si oldu. Gemini’yi yüzde 84 ile Claude, yüzde 76 ile GitHub Copilot izliyor. Geliştiriciler bu araçları yalnızca kod yazmak için kullanmıyor. Kullanıcı tercihlerini incelemek ve oyuncuların sonraki davranışlarını tahmin etmek, yapay zekaya bırakılan işlerin başında geliyor. Başka bir deyişle teknoloji, oyunun mutfağından oyuncu psikolojisine kadar uzanan geniş bir alana yerleşmiş hâlde.

google 4

Oyuncuların Aklında Sorular Var

Lakin oyuncular, geliştiriciler gibi rahat değil. Ankete katılan bazı kullanıcılar, telif hakkını ihlal eden oyunların çoğalmasından ve gelecekte yapımların birbirine benzemesinden endişe ediyor. Google Cloud yöneticisi Jack Buser da büyük stüdyoların birçoğunun yapay zekadan yararlandığını, fakat tartışmalar nedeniyle bunu açıklamaktan kaçındığını söylüyor.

Elon Musk’tan Grok Build Krizi Hakkında Açıklama Geldi