ByteDance’in yeni küresel oyun platformuyla Steam’e rakip olacak

ByteDance reportedly takes on Steam with new global game platform84

TikTok’un sahibi ByteDance, küresel oyun pazarındaki stratejisini kökten değiştirerek, Çin dışındaki oyunculara çeşitli oyunlar, sosyal özellikler ve yaratıcı araçlar sunmak üzere tasarlanmış GameTop adlı yeni bir uluslararası oyun dağıtım platformu üzerinde çalıştığını duyurdu.

Bu hamle, şirketin oyun stratejisinde “yüksek yatırım” modelinden daha akıllı yayıncılık ve kullanıcı odaklı içeriklere odaklanan büyük bir değişimin ardından geliyor. ByteDance’in Steam gibi sektör devleriyle rekabet etmeyi hedefleyen GameTop, şirketin oyun bölümünün Çin dışına çıkarak stratejik bir genişleme yapacağı anlamına geliyor. Çinli teknoloji medya kuruluşu Tech Planet’in haberine göre, ByteDance platformu şu özelliklerle tanımlıyor:

  • Kişiselleştirilmiş Deneyim: Kullanıcılara özel oyun deneyimleri sunma.
  • UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik): Oyuncuların kendi içeriklerini oluşturması için yaratıcı araçlar sağlama.
  • Sosyal Merkez: Topluluk katılımını ve etkileşimini artırmak için entegre bir oyuncu sosyal merkezi sunma.

Resmi iş ilanları, GameTop’un kullanıcı operasyonları ekibinin kullanıcı büyümesini, aktivasyonunu ve elde tutulmasını sağlamaktan sorumlu olacağını vurguluyor. Platform, kullanıcı etkinliğini artırmak için oyuncu segmentasyonu, seviye sistemleri, ödüller ve rozetler sunmayı planlıyor.

ByteDance

Yeniden Yapılanma ve Yapay Zeka Deneyleri

GameTop’un geliştirilmesi, ByteDance’in oyun sektöründe geçen yıl yaşanan önemli bir stratejik değişimin ardından gerçekleşti. Nisan 2024’teki büyük bir yeniden yapılanma ve eski Perfect World yöneticisi Zhang Yunfan’ın oyun bölümünün başına atanmasıyla, ByteDance “yüksek yatırım, yüksek profilli” yaklaşımdan daha pragmatik bir “büyük yayıncılık, küçük şirket içi geliştirme” modeline geçti.

ByteDance’in stüdyoları şu anda nişancı, kart ve aksiyon oyunları gibi türleri kapsayan yeni oyunlar üzerinde çalışıyor. Jiangnan ve Zero36 gibi şirket içi stüdyolar da yapay zekâ (AI) destekli inovasyon deneyleri yapıyor ve üretken teknolojiyi oyun sistemleriyle birleştiriyor. Şirketin Çin’deki yerli yapımları (Nuverse’nin Hatsune Miku: Colorful Stage! gibi) istikrarlı bir performans sergilerken, kullanıcı içeriği odaklı sosyal platform Codename: Atom da test ediliyor.

Eğer GameTop hayata geçirilirse, ByteDance’in uluslararası oyun dağıtım alanında bugüne kadarki en iddialı hamlesi olacak. Platform, oyun yayıncılığı, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve sosyal altyapıyı, açıkça Steam’den esinlenen ancak şirketin bilindiği mobil öncelikli ve yaratıcı odaklı DNA’ya sahip bir modelde bir araya getirecek. GameTop isimli mevcut bir uygulamanın (Pylon Games tarafından yayınlanan) varlığı, ByteDance’in projesiyle bağlantısının netleşmesini gerektiriyor.

Oppo Find X9 Pro: Küresel ithalat modeli, ilk defa listelendi