Claude Opus 5, Yüzüklerin Efendisi’ni İki Saatte Oyuna Dönüştürdü

Opus 5

Yapay zeka denilince akla gelen ilk isimlerden olan Andrej Karpathy, Opus 5’in Yüzüklerin Efendisi’nin açılış paragrafından iki saatte üç boyutlu bir dünya kurduğunu açıkladı. Karpathy’nin testi, yapay zekanın oyun geliştirme sürecinde ulaştığı noktayı gösterirken, modellerin video ve oynanış denetimindeki açığını da ortaya çıkardı. İşte detaylar…

Ünlü bilgisayar mühendisi Andrej Karpathy’nin açıklamasına göre Claude Opus 5, Yüzüklerin Efendisi’nin ilk paragrafını üç boyutlu bir sahneye dönüştürmek için iki saat çalıştı. Anthropic’in son modeli, 5 bin 500 satır kod yazdı ve bu da 10 dolara mal oldu. Ortaya çıkan Three.js temelli demo kusursuz değil, ancak modelin karakterleri, nesneleri ve hareketleri sıfırdan kurabilmesi dikkat çekici. Klasik görsel testlerin sınırı aşılmış hâlde.

Opus 5

Kişiye Özel Oyun Dünyaları

Karpathy yapay zekanın oyun geliştirme alanında yeni bir kapı açtığını düşünüyor. Çünkü insanların haftalarca uğraşmak istemeyeceği aşırı özel dünyalar, AI modelleri için sorun değil. Kullanıcılar gelecekte bir hikâyeyi dışardan izlemek yerine, artık o evrende olayların içine girebilme şansına sahip. Karpathy bunu istenildiği anda üretilen geçici bir GTA deneyimine benzetiyor.

Makinenin İçindeki İnsan :Claude Neden Şantaj Yapar?

Yapay Zekanın Gözü Hâlen Zayıf

Fakat bu test akıllı algoritmaların önemli bir açığını da gösterdi. Opus 5 oluşturduğu dünyadaki hataları hızlıca tespit edemedi ve oyunu kendi başına test edemedi. Hataları bulmak için farklı noktalardan tek tek ekran görüntüsü almak zorunda kaldı. Bu yavaş kontrol süreci, demoda bazı bozuklukların kalmasına yol açtı. Karpathy’ye göre yapay zekanın algı ve oyun oynama yeteneği hâlen geride.

Xiaomi’den Yeni SUV Hamlesi: Üstün Özellikleriyle Dikkat Çeken Xiaomi SkyNomad Tanıtıldı